Non spiegheremo in dettaglio come definire una classe, come usarla,
le proprietà delle funzioni membro, dei costruttori e dei distruttori,
i vantaggi di usare funzioni accessori e nascondere lo stato interno degli
oggetti (data-hiding & encapsulation), le conversioni di tipo implicite,
la ridefinizione degli operatori, ecc... Questo articolo vuole essere più
un esercizio applicativo che mostra come mettere insieme questi concetti
che non un tutorial sul C++. Se non hai ancora queste conoscenze di base
sul C++, ti consiglio di studiare prima altro materiale sul web, come quello
consigliato nella mia homepage |